2012年6月17日 星期日

作業五 自訂主題3D動畫程式

主題名稱:
飛躍吧!小貓咪!


程式設計與寫作方法、執行結果呈現:
基本上就是把小貓咪從蹺蹺板上丟出去這樣的東西而已
按z可以看到小貓咪重新飛出去一次
利用基本的Translate Scale Rotate 和讀入obj 而 texture mapping的部分則沒有完成
一開始一直苦惱要做些甚麼
可是想了很久一直到今天很晚很晚才有想法
一開始是想到蹺蹺板就想到槓桿原理 又想到投石車
就想說angry bird是彈弓原理
那我是否可以做一個由投石車的槓桿原理的程式
原本是想要做可以藉由可以改變支點來改變力臂來達到改變投射距離以擊中目標物的小遊戲
但是進度太慢只做了很基本的東西

沒有留言:

張貼留言