主題介紹:
比例和形狀看起來都很不協調之元智一館
過程與成果展示:
上網看著元智一館的照片然後由一堆GL_POLYGON與些許GL_LINES拼湊而成。
一開始先做個基本的模型,用到了四個GL_POLYGON。
後面基本上就是依樣畫葫蘆,結合很多的GL_POLYGON和一點GL_LINES,用不同的灰階來做細節的區分,有規律的部分則是由for迴圈所組成,至於最難的圓柱部分,研究了一陣子卻沒有突破,最後只好用一個GL_POLYGON配合與旁邊顏色的不同灰階來凸顯,但是理所當然的看起來很奇怪,GL_LINES則是用來凸顯出階梯的感覺,不過似乎是形狀不協調所以沒甚麼階梯的感覺,至於座標的設定我是設定gluOrtho2D(-100.0,100.0, -100.0, 100.0),因為原本的基本設定實在太麻煩了,座標都必須設定小數點後很多位才能做出微調。
上面的圖是我的完成品,我覺得整體還挺不協調的。
心得與討論:
第一次寫 OpenGL 什麼都不會,座標一直改來改去也顯示出一開始的不成熟,一個一個東西拼拼湊湊的完成品卻也給人不少的成就感,雖然成品有點不協調。
很可惜最後的圓柱部分沒法完成,希望在下一次的作業中可以做出來。


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